경험치계산기1 메이플랜드 경험치 측청기,분석기 만들기 - 인사이트 보여주기 초기 구상한 컨셉 구현이 가능하다는 확신 이후 확장성을 고려한 코드 설계를 간단히 마친 뒤 본격적으로 초기에 필요했던 기능들을 만들어 보려 합니다. 사냥을 하면서 가장 궁금했던 데이터 1. 5분간 얻은 경험치 2. 15분간 얻은 경험치 (경쿠 효율 계산할 때 주로) 3. 1시간 동안 얻은 경험치 4. 사냥 동신이 살짝 꼬였을 때 경손실이 얼마나 나고 있는지 5. 이 속도로 얼마나 사냥을 더 해야 레벨업을 하는지 1~3번은 단순히 경험치 합계 + 퍼센트량을 텍스트 형태로 보여주면 될 것 같고. 4번의 경우 그래프로 분당 획득량에 대한 라인 차트를 보여주면 될 것 같습니다. 또한 1시간 전 데이터를 바 차트 형태로 같이 보여주면 시간 대비 효율이 좋은지, 나쁜지 확인해볼 수 있겠죠. 5번의 경우 차량 네비게.. 2024. 1. 21. 이전 1 다음